![]() |
![]() |
#106 |
![]() Регистрация: 14.11.2012
Сообщений: 163
|
![]()
Габариты и вес ящиков какой? Возможно перевозка ящиков на технике без удержания ящика 2-мя бойцами?
Имитация гранаты выдается орг.группой или это любая страйкбольная граната? Как происходит сбор осколков метеорита? Т.е. на сколько близко должна находится коробка к самому осколку? Последний раз редактировалось Котел; 16.08.2016 в 10:42. |
![]() |
![]() |
![]() |
#108 |
Команда "TACS-A"
![]() Регистрация: 31.08.2012
Сообщений: 114
|
![]()
после первого взрыва, если не прозвучал второй, техника через энный промежуток времени может вставать в строй и продолжать игру? и какая техника будет присутствовать, какой функционал она будет выполнять?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#109 |
![]() |
![]()
Все верно,если в течении 10 минут после первого подрыва не прозвучал второй техника двигается далее.У техники только прикрывающих характер.
__________________
:troll: |
![]() |
![]() |
![]() |
#110 |
Команда Р-43
![]() Регистрация: 25.01.2015
Сообщений: 282
|
![]()
Кто будет отмерять время простоя техники, сам водитель? Пассажиры, находившиеся в этот момент в технике считаются живыми или топают в мертвяк?
Что значит "У техники только прикрывающих характер". Ящики на ней возить нельзя? Пожалуйста, цитируйте вопрос, на который дается ответ. Ну или хотя бы пустые строки вставляйте, если даете ответ на несколько разных вопросов. Читать сплошной текст дико не удобно в плане понимания . Добавлено через 2 минуты Не понятна фраза: "До момента попадания в общее хранилище стороны, которое промаркировано и находится в штабе, возможно в любой момент игры." Добавлено через 2 минуты Любой реквизит, попавший в главную штабную комнату непереносим и не отчуждаем, без прямого указания организаторов. Чем будет отличаться главная комната оь не главных? Добавлено через 3 минуты Уничтожение штаба производится путем подрыва в металлической бочке (будет установлена в каждом из штабов) имитации гранаты. Бочка будет как-то промаркирована, или это будет "просто бочка". Перемещать, прятать или маскировать ее в пределах здания можно? Что будет с людьми, находящимися в этот момент в здании? Как они поймут, что бахнула именно бочка, а не простая гренка где-то в здании? Добавлено через 6 минут После чего здание становится «необитаемым» для обеих из сторон. На 1 час или до начала следующей фазы. Как игроки поймут, что здание выведено из строя, и как поймут, что 1 час уже прошел и в здание снова можно заходить? Как будет производиться смена фаз: с привязкой по времени или по команде организаторов? Добавлено через 6 минут Командир стороны теряет возможность руководства подразделениями до начала следующей фазы Не понял... Командиру запрещается командовать? Даже если его и близко не было в момент подрыва штаба?? А это вообще реализуемо на практике? Вы же его в мертвяке не станете держать до конца фазы. Добавлено через 6 минут Штабы разрешено подрывать до 6 раз за игру. Это кто-то будет контролировать? Каков смысл данного ограничения - лишняя величина, которую придется отслеживать организаторам. Добавлено через 4 минуты Поиск и сборка в штабе компонентов подачи сигнала Эвакуции. Комплект состоит из: 1)Ракета ординарного применения 2)Штатив для установки сигнальной ракеты. 3) Блок управления пуском. Было бы замечательно, если будут фотографии данных объектов? Добавлено через 10 минут Захват и удержание стратегических точек, для обеспечения беспрепятственной эвакуации личного состава и захваченных ценностей. Контрольные точки представляют собой флагштоки с закрепленными флагами той или иной стороны. Поднятие флага обеспечивает ее захват. Электронные точки захватываются путем нажатия кнопок соответствующего стороне цвета. Не вижу взаимосвязи между необходимостью удержания контрольных точек и безопасной эвакуацией. Получается наоборот, распыление сил. Почему бы не растянуть необходимость удержания контрольных точек на всю игру - получите дополнительные зоны постоянных боестолкновений. Добавлено через 2 минуты Ящики, промаркированные цветом стороны, могут переноситься только 2 бойцами. Переносить их могут только бойцы одноименной стороны Красный-красные, синий-синие, зеленыййй-зеленые. Вроде же всего 2 стороны оставили. Последний раз редактировалось Blaze; 16.08.2016 в 19:19. |
![]() |
![]() |
![]() |
#111 |
![]() Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 100
|
![]()
Где будет производится забор транспортом? И что вообще по доставке? Слухи противоречивые. Нужны два места для людей и одно багажное.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#113 | |||||||||
Команда "Мотострелки"
Подполковник
|
![]()
Котел,
Цитата:
Если сможете возить ящики в технике, перевозите. но только в сопровождении 2х бойцов. Коробка должна находиться в руках собирающего. Если коробки в наличии нет, то вызывай по радио или голосом или как угодно бойца, у которого она есть. Или отбивай ее у противника. Добавлено через 18 минут Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 8 минут Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Две стороны, три или четыре, основная мысль тут в том, что ЧУЖОЙ ЦВЕТ БРАТЬ НЕЛЬЗЯ. А так все верно, стороны две. |
|||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#114 |
Команда Р-43
![]() Регистрация: 25.01.2015
Сообщений: 282
|
![]()
Ок! Вопросов пока что нет =)
Добавлено через 6 минут ...а нет, есть. Заявляя автомобиль как игровой, а тем более используя его в рамках сценарных задач, хозяин должен четко понимать, что стрелять по его авто БУДУТ так или иначе. Это, как минимум, передвижное укрытие для бойцов. Касательно ограничения на стрельбу: из/в открытого кузова тоже нельзя отстреливаться? |
![]() |
![]() |
![]() |
#115 | |
![]() Регистрация: 14.11.2012
Сообщений: 163
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#116 |
![]() |
![]()
Открытый кузов обстреливается,соответств нно и стрелять из кузова можно,кабина не обстреливается и из кабины не стреляем.
При попадании первой гранаты стрельба из кузова запрещена. Если граната взорвана в кузове,то все игроки считаются поражёнными (в кузове)
__________________
:troll: Последний раз редактировалось Rabbit; 17.08.2016 в 00:04. |
![]() |
![]() |
![]() |
> Игра "Метеорит". Часть 1я. Разведка. |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|