Страйкбольный портал и форум Кирова AIRSOFT 43  


Вернуться   Страйкбольный портал и форум Кирова AIRSOFT 43 > Кировские команды > СК Совет командиров команд

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.10.2014, 20:47   #1
shambler
Best Assault, Defence And
Подполковник
 
Аватар для shambler
 
Регистрация: 09.07.2012
Сообщений: 2,220
По умолчанию Правила Кировского страйкбола

Прежде чем начать играть в страйкбол , прочтите правила,это оградит вас и ваших оппонентов от неприятностей на играх.
Решение Совета Командиров от 18.04.2010 и 07.09.2010
(Внесение изменений в Приложение №1 от 02.03.2012)
При участии представителей команд:
1) "Р-43"
2) "43D"
3) "Мотострелки"
4) "Ягуар"
5) "EastPack"
6) "Сопротивление"

Совет командиров постановил принять правила проведения страйкбольных игр и в следующей редакции:

Правила проведения страйкбольных игр.

1. Общие положения.
1.1. Страйкбол (strikeball), далее по тексту “игра” – некоммерческая, командная, военно-спортивная игра.
1.2. К участию в игре допускаются психически уравновешенные лица не моложе 18 лет, имеющие собственное игровое оружие и экипировку, и согласные с настоящими Правилами.
1.3. Смысл игры – коллективный отдых на лоне природы, нейтрализация негативных эмоций и агрессивных устремлений, радость взаимного общения достойных людей.
1.4. Командой считается добровольное объединение людей от 3х человек во главе с командиром команды или представителем команды.
1.5 Вся ответственность за решения принимаемые игроком в процессе игры лежит на игроке.

2. Цель и ход игры.
2.1. В игре участвуют две или более команд, вооружённых и экипированных с учётом требований настоящих Правил.
2.2. Игра проводится по заранее согласованному сценарию на открытой территории. Цель и задачи игры, время начала и окончания, границы игровой территории определяются сценарием или командами участницами непосредственно перед игрой.
2.3. Цель команды – выполнить поставленную сценарием задачу.
2.4. Белый флаг является атрибутом парламентёров.
2.5. Ход игры, выполнение поставленных задач и соблюдение настоящих Правил могут контролироваться посредниками, назначаемыми по взаимному согласию команд. Решения и указания посредников в части соблюдения Правил являются обязательными для игроков и обсуждению во время игры не подлежат.
2.6. Игра ведётся на честность, поэтому никакие споры между игроками во время игры не допускаются.

3. Игровое оружие.
3.1. Стрелковое оружие:
К участию в игре допускается Airsoft-оружие промышленного изготовления, использующее для стрельбы пластмассовые шарики ВВ калибра 6 мм или 8 мм и прошедшее проверку (измерение скорости), не являющееся переделкой из имеющихся в продаже образцов пневматического оружия любого другого калибра (cм. Приложение №1 настоящих правил, пункт 1.1).
3.2. Пиротехника и дымы:
Для изготовления имитаций гранат и мин-растяжек разрешается применение петард промышленного изготовления, прошедших сертификацию из числа имеющихся в свободной продаже (cм. Приложение №1 настоящих правил, пункт 2.1).
Разрешены дымы промышленного производства.
3.2.1 Применение дымов в зданиях строго запрещено
3.2.2 Кустарно изготовленные дымы к применению запрещены.
3.2.3 Разрешены к применению дымы только белого цвета. Цветные дымы применяются только организаторами мероприятий.
3.3. Холодное оружие:
Разрешено испрользование имитации ХО, изготовленного промышленным способом из резины или мягкого пластика.
Запрещены колющие удары, удары в голову и шею. Запрещено метание ножа.

4. Игровое снаряжение и экипировка.
4.1. Допускается использование участниками любого снаряжения и экипировки в стиле “Милитари” из числа имеющегося в продаже или изготовленного самостоятельно.
4.2. Игра ведётся в обязательном порядке в защитных очках(cм. Приложение №1 настоящих правил, пункт 4.1 и 4.2).
4.3 Щиты для укрытия от стрелкового страйкбольного оружия должны соответствовать по массо-габаритным параметрам оригиналу


5. "Убитые".
5.1. “Убитым” стрелковым оружием считается игрок, в которого попали хотя бы одним шариком в любую часть тела или снаряжения, если иное не оговорено в сценарии игры.
Попадания в оружие не засчитываются.
Дружественный огонь засчитывается так же, как и вражеский.
“Убитым” имитацией гранаты считается игрок, в которого попал хотя бы один поражающий элемент в любую часть тела или снаряжения, либо находящийся в радиусе полутора метров от места взрыва. Попадания в оружие не засчитываются.
Игрок, попавший в сплошную зону поражения радиусом 1,5 метров от ее разрыва НЕ является "убитым":
- Если от разорвавшейся имитации гранаты его отделяет капитальная стена здания, постройка.
- Если игрок находится в естественном укрытии, глубина которого не менее дасстояния от подошвы обуви до колена игрока
- Если игрок находится за укрытием в виде ствола дерева, но диаметр дерева должен быть не менее охвата руками игрока.

5.2. “Убитый” игрок незамедлительно должен:
- поднять руку или оружие в верх (показать, что не участвует в игре), оружие поставить на предохранитель и убрать в не боевое положение, надеть повязку красного цвета;
- не создавать помех другим игрокам по пути следования в жилой лагерь или иное, оговорённое сценарием место (при необходимости переждать бой на месте сидя или лежа).
5.3. “Убитый” игрок выбывает из игры на оговорённое заранее время или же до конца игры.
5.4. “Убитый” игрок не имеет права передавать кому-либо своё игровое оружие, делиться боеприпасами, вступать в разговоры с кем-либо то ни было, кроме других “убитых”, сообщать другим игрокам любые сведения о противнике и о ходе игры.
5.5. “Убитый” имеет право оставить свое игровое оружие, боеприпасы и снаряжение на месте гибели. Оставленное имущество может быть подобрано и использовано игроками, находящимися в игре и имеющими согласие владельца, полученное до момента его гибели.
Ответственность за оставленное имущество лежит на владельце.

6. Пленные.
6.1. Любой игрок может быть захвачен в плен, если это оговорено сценарием игры. (См. Приложение №1 настоящих правил, пункт 3.1). В остальных случаях пленение запрещено.

7. Некомбатанты.
7.1. К “некомбатантам” относятся: жёны, дети, подруги игроков, фото и кинооператоры, посредники, повара и иной персонал, местные жители и туристы.
7.2. Некомбатанты, прибывшие с какой-либо из команд, во избежание недоразумений всё время игры носят защитные очки и на голове установленную повязку красного цвета. В случае отсутствия очков и повязки вся ответственность за возможные последствия возлагается на них.
7.3. Отношения с туристами, местными жителями, грибниками и рыболовами должны быть ровными и нейтральными. Возникновение конфликтных ситуаций и разрешение их силовыми методами не допускается.

8. Ограничение.
8.1. Запрещается принимать участие в игре без защитных очков. В случае снятия очков во время игры вся ответственность за возможные увечья возлагается на игрока.
8.2. Запрещается применять любые приемы рукопашного боя.
8.3. Запрещается брать в руки и отбрасывать от себя инициированные петарды и иные пиротехнические изделия.
8.4. Запрещается стрельба по всем, носящим красную повязку, а так же местным жителям, туристам, грибникам, рыболовам.
8.5. Запрещается какое-либо выяснение отношений между игроками во время игры.
8.6. Запрещается участие в игре лицам в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.
8.7. К игре не допускаются игроки с оружием скорость у которого выше 130 м/с, без ношения с собой второго оружия со скоростью до 120 м/с.
8.8. Запрещается применение оружия со скоростью выше 120 м/с, а именно:
- внутри здания;
- стрельба ближе 10м от здания во внутрь здания;
8.9. Запрещается трогать или брать чужое оружие без разрешения владельца.
8.10 Запрещается применение фонарей в режиме мерцания (стробоскоп).

9. Ответственность игроков.
9.1. Игроки, заспорившие между собой во время игры, выбывают из неё до конца игровой ситуации и отправляются в "мертвяк".
9.2. Игроки в состоянии алкогольного или наркотического опьянения удаляются с полигона и игры, а команда или команды в которых они состоят или поручились за них, не допускаются к следующей игре.
9.3. Если игрок заметил нарушение правил, он должен сообщить об этом своему командиру.
9.4. За нарушение правил игры, помимо самого нарушителя(ей), несёт ответственность и вся команда, в которой состоит игрок на момент нарушения им правил. Факт нарушения правил рассматривается на ближайшем совете командиров.

10. Совет командиров.
10.1. Для исключения негативных моментов и поддержания порядка на играх, создан совет командиров. (См. приложение №2 настоящих правил)
10.2. Все спорные моменты, не касающиеся сценария игры, решаются после игры на совете командиров.

Приложение №1 к настоящим правилам.

1.1. Стрелковое оружие, обозначенное в правилах, должно стрелять промышленно изготовленными шариками ВВ калибра 6 мм или 8 мм весом от 0,12 до 0,43 грамм.
Дульная энергия Оружия не должна превышать 3 Дж (Оборот пневматического оружия указанных характеристик Законом РФ “Об оружии” не регулируется).
Скорость шарика 6 мм весом 0.2 грамма или 8 мм весом 0.34 грамма на выходе из канала ствола не должна превышать (6мм/8мм):
а. Для пистолетов – 120/90 м/с.
б. Для электрического, автоматического оружия применяемого в помещениях – 120/90 м/с.
в. Для электрического, автоматического оружия применяемого на открытой местности:
- 130/95 м/с всё автоматическое оружие (тип ведения огня – один\с отсечкой\авто, тип магазина – механический\бункертый\бун кер с электро подачей и т.д.)
- 150/115 м/с все типы пулемётов
- 170/130 м/с винтовки с автоматическим взводом, при наличии обязательных условий: только одиночный огонь, использование только механических магазинов и наличие реального прототипа.
г. Для длинноствольного оружия с одиночной стрельбой:
- винтовки с ручным взводом –170/130 м/с
д. Использование подствольных гранатометов не ограничено.


2.1. Игровая пиротехника должна быть изготовлена на базе петард промышленного производства, прошедших государственную сертификацию в России, и имеющихся в свободной продаже на территории России без дополнительных эффектов в виде искр и т.п.
Игровая имитация созданная на базе петард до “Корсар № 4” включительно, где поражающим элементом являются шары калибра 6 мм ВВ весом до 0,2 грамм или цельный горох.
Разрешено применение игровых имитаций механического принципа действия с поражающим элементом, из числа предварительно прошедших проверку.
3.1. Любой игрок может быть захвачен или сдаться в плен.
Способы захвата в плен:
а. Добровольная сдача в плен.
б. Легким хлопком по спине противника ладонью со словами «Пленен».
4.1. Очки промышленного производства должны соответствовать категории защиты, выдерживающие ударную нагрузку частиц весом в 1г, летящих со скоростью:
F - до 45 м/с
B - до 120 м/с
A - до 190 м/с
Все неизвестные модели проверяются выстрелом с 2-3м из оружия с тюнингом 150м\с или выше, и шаром 0,25г или тяжелее.
4.2. Непроверенные очки для использования запрещены.

Приложение №2 к настоящим правилам.

Регламент Совета Командиров.

1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
1.1. Совет Командиров страйкбольных команд (далее СК) является одной из форм самоорганизации страйкбольного сообщества.
1.2. Целью деятельности СК являются:
а) согласование интересов команд – членов СК;
б) поддержание единого понимания писаных и неписаных правил поведения среди членов страйкбольного сообщества;
в) организация подготовки и проведения страйкбольных игр.
1.3 Общее руководство деятельностью СК ведет Координатор, избираемый большинством голосов на один календарный год.

2. КОМАНДЫ.
2.1. Субъектами деятельности СК являются команды.
2.2. Команда должна соответствовать Правилам Страйкбола.
2.3. Представляет команду – командир или его доверенное лицо.

3. ЧЛЕНСТВО В СК И ПРАВО ГОЛОСА.
3.1. Членами СК являются страйкбольные команды, принятые в установленном порядке и готовые участвовать в его работе.
3.2. Все члены СК имеют право выносить на повестку сборов любые вопросы и принимать участие в обсуждении.
3.3.1. Новая команда должна представиться на собрании СК или Координатору, с этого момента команда является членом СК без права голоса.
3.3.2. Команда исключается из состава СК:
а)автоматически, если с момента последнего посещения сбора СК её представителем прошёл календарный год;
б) большинством голосов СК.
3.4. Члены СК могут обладать правом голоса и не обладать им (иметь совещательное право).
3.5. Право голоса:
3.5.1. Одна команда – один голос.
3.5.2. На получение права голоса может претендовать команда:
а) команда, член СК с совещательным правом, самостоятельно отыгравшая не менее 1 календарного года (Открытие и Закрытие включительно, необязательно в написанном порядке) с момента самостоятельного выхода на Открытие, либо Закрытие в составе 3 и более человек
3.5.3. Право голоса предоставляется командам большинством голосов СК.
3.5.4. Команда лишается права голоса:
а) автоматически, если командир или его представитель отсутствуют на 3х сборах СК подряд;
б) большинством голосов СК.
3.5.5. Право голоса дает возможность участвовать в принятии решений по любым вопросам.
3.6. Совещательное право:
3.6.1. Совещательное право в СК имеют:
а) новые команды после принятия их в члены СК;
б) члены СК, потерявшие право голоса;
в) представители страйкбольных объединений других регионов России, других стран.
3.7. Исключительное право голоса имеет Координатор.
__________________
Patria o Muerte!!!

Последний раз редактировалось shambler; 15.07.2017 в 13:24.
shambler вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2017, 13:26   #2
shambler
Best Assault, Defence And
Подполковник
 
Аватар для shambler
 
Регистрация: 09.07.2012
Сообщений: 2,220
По умолчанию

Внесены поправки в действующие правила.
Раздел 3.2. Пиротехника и дымы:

3.2.1 Применение дымов в зданиях строго запрещено
3.2.2 Кустарно изготовленные дымы к применению запрещены.
3.2.3 Разрешены к применению дымы только белого цвета. Цветные дымы применяются только организаторами мероприятий.

Раздел 4. Игровое снаряжение и экипировка.

4.3 Щиты для укрытия от стрелкового страйкбольного оружия должны соответствовать по массо-габаритным параметрам оригиналу

5. "Убитые".
5.1 Игрок, попавший в сплошную зону поражения радиусом 1,5 метров от ее разрыва НЕ является "убитым":
- Если от разорвавшейся имитации гранаты его отделяет капитальная стена здания, постройка.
- Если игрок находится в естественном укрытии, глубина которого не менее дасстояния от подошвы обуви до колена игрока
- Если игрок находится за укрытием в виде ствола дерева, но диаметр дерева должен быть не менее охвата руками игрока.

8. Ограничение.

8.10 Запрещается применение фонарей в режиме мерцания (стробоскоп).
__________________
Patria o Muerte!!!
shambler вне форума   Ответить с цитированием
Ответ
Страйкбольный портал и форум Кирова AIRSOFT 43 > Кировские команды > СК Совет командиров команд > Правила Кировского страйкбола


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:08. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot