Страйкбольный портал и форум Кирова AIRSOFT 43  


Вернуться   Страйкбольный портал и форум Кирова AIRSOFT 43 > Игры > Предстоящие игры

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.10.2015, 20:22   #1
Engineer
Команда "Мотострелки"
Подполковник
 
Аватар для Engineer
 
Регистрация: 20.07.2012
Сообщений: 1,661
Отправить сообщение для Engineer с помощью ICQ
По умолчанию Открытие сезона 2016. Red Alert: Мертвая зона

Red Alert: "Мертвая зона"


Полигон: Горка
1:

Дата проведения:14 мая
заезд на полигон с 8.00
начало игры 11-11.30 окончание игры по выполнению задач, либо до 18.30
Взнос на игру: 450, для представителей ДОСААФ при предъявлении удостоверения 350


Основная вводная:

Где-то в Аргентине.
Цель не всегда оправдывает средства даже на войне. Никто не вызывает стратегическую авиацию в интересах взвода, чтобы разбомбить мешающий его продвижению одиночный дот…
Советскому командованию стало известно, что в провинции Энтре-Риос на одноименной базе производятся работы над принципиально новым видом химического оружия. Перед началом наступления СА был нанесен массированный бомбовый удар с дирижаблей по району сосредоточения войск США. В районе нанесения удара, наблюдалось появление зеленовато-синего облака.
Командование сил СССР ставит задачу любой ценой окружить группировку сил Альянса и США и добыть доказательства бесчеловечных опытов на территории Аргентины, склонить местный народ выйти на путь строительства равенства и коммунизма.
После бомбардировки Был возможен выброс отравляющих веществ, поэтому в район направляются подразделения РХБЗ СА, для обозначения опасной зоны и сбора данных.
Силам США необходимо любыми средствами обезопасить свои технологии от посягательств Советов и удержать контроль над регионом, не дать распространиться коммунистической заразе среди этих мест, склонить местное население на свою сторону. Любыми силами устранить последствия бомбардировки, обеспечить безопасную работу сил Chemical Warfare Service (CWS) Химического корпуса США.

Задачи СА:
1) Обеспечить работу штаба и подразделений:
Назначить командира стороны и штаб. В штабе должно быть: Командир, 2 связиста, 2 бойца охраны
Назначить командира развед. Взвода.
Назначить командира штурмовой роты
Назначить командира мед. взвода
2) Разведать место положения главных сил США
3) Обозначить зону заражения, уберечь солдат от попадания в опасную зону
4) Найти материалы, документацию, все что связано с разработкой хим оружия США
5) Обеспечить оперативный контроль стратегических точек, уничтожить штаб противника
6) Нанести ракетный удар, по скоплению противника, для этого:
- найти склад вооружений, вынести имущество
- найти схему сборки
- найти коды запуска, боевую часть
- активировать установку по команде штаба
7) захватить завод по производству хим. Оружия.
8) пакетные задачи по ходу игры

Задачи США:
1) Обеспечить работу штаба и подразделений:
Назначить командира стороны
Назначить командира развед. Взвода
Назначить командира штурмовой роты
Назначить командира мед. взвода
2) Разведать место положения главных сил СА
3) Обозначить зону заражения, уберечь солдат от попадания в опасную зону
4) Вынести из опасной зоны и сохранить документацию, оборудование
5) Обеспечить оперативный контроль стратегических точек, уничтожить штаб противника
6) Нанести ракетный удар, по скоплению противника, для этого:
- найти склад вооружений, вынести имущество
- найти схему сборки
- найти коды запуска, боевую часть
- активировать установку по команде штаба
7) захватить завод по производству хим. Оружия.
8) пакетные игровые задачи

?
Основные действующие силы:
СА (Советская Армия) и США (Штаты и их союзники)
1:


Подразделения химической разведки
1:
Chemical Warfare Service (CWS)

Подразделения РХБЗ СА

Взвод разведки

1:



Санитарный взвод
1:



Штурмовая рота
1:


Штаб
1:



…. А так же местное население.


Игровая механика и правила чуть позже
Миниатюры
Карта Горка.jpg  

Последний раз редактировалось Engineer; 10.05.2016 в 20:44.
Engineer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2015, 11:54   #2
Engineer
Команда "Мотострелки"
Подполковник
 
Аватар для Engineer
 
Регистрация: 20.07.2012
Сообщений: 1,661
Отправить сообщение для Engineer с помощью ICQ
По умолчанию

Игровая механика:

- игра проводится по общим правилам Кировского страйкбола с дополнениями:
- игровой реквизит ШТАБОВ не отчуждаем. Преносить, прятать ломать и вообще трогать без разрешения организаторов запрещается! Все, что внесли в штаб, там и остается!
- убийство зомбированных, квэстовых персонажей, мутантов и прочих с ножа по правилам кировского страйкбола
- Назначенный командир стороны выдает команду подразделениям, на удержание точек и выполнение пакетных задач. За выполнение заданий и контроль точек начисляются баллы. Если же на начало игры не будет назначен командир стороны, 2 связиста и охранника (Сформирован штаб) сторона проигрывает
- Из пиротехники:
1) гранаты промышленно изготовленные без ограничений,
2) самодельные после осмотра и показательного применения одной штуки из партии при присутствии организатора.
3) Применение отдельно петард рядовыми бойцами запрещено. Если рядом с вами взорвалась петарда брошенная организаторами или квэстовым персонажем на открытой местности или в замкнутом помещении в радиусе 3х метров все идут в мертвяк как от применения гранаты.
4) дымы ПРОМЫШЛЕННО изготовленные разрешены вне зданий (могут быть запрещены при смене полигона). Красный цвет дыма запрещен.
- ВНИМАНИЕ! брать в руки, перемещать, прятать и вообще прикасаться к квэстовым предметам замаркированных чужой стороной запрещено! За нарушение БАН, суровость на усмотрение организаторов. Позже будут выложены фото квэстовых предметов. Порядок действий при обнаружении предмета:
1) Вы его все таки нашли. Проверьте цвет скотча. Удостоверьтесь. что этот предмет вашей стороны. Если есть возможность сравните с фотографией.
2) Свяжитесь со штабом и назовите цифровой код, нанесенный на предмет. (несколько цифр на белой бирке высота шрифта не менее 20)
3) В штабе вкрывается конверт с кодом и ставится задача нашедшему подразделению
4) Подразделение действует согласно полученной инструкции.

- Подразделения РХБЗ производят разведку территории и обозначают опасную зону (территорию) киперной лентой и знаками "радиационная опасность". Ведут огонь по противнику только в целях самообороны, если он приближается слишком близко. Условно Бессмертны. Представители орг. группы. Бойцы попавшие в размеченную или не обозначенную "Опасную зону" идут в мертвяк. Основное правило. увидел химика не лезь вперед него))

- Взвод разведки. Ведет преимущественно скрытное наблюдение за противником.
1) У командира есть неотчуждаемый цифровой фотоаппарат. Его задача заполучить 2 фото штаба противника (2 фото с одного фасада здания условно 1 балл фото с двух противоположных 2 балла, думаю стимул обойти объект есть), фото командира стороны противника(у командира стороны будет задача посетить одну из контрольных точек на протяжении игры 1-2 раза), фото найденных квэстовых предметов противника. Только фото! тащщитть ничего никуда нельзя!
2) Взять в плен бойца противоположной стороны по общим правилом страйкбола. Дотронулись до плеча сказали "пленен". Пленный двигается в составе группы. Огонь не ведет, свое присутствие не обозначает. Не убиваем, идет своим ходом, его не тащат. Транспортируется за рку или элемент снаряжения хотя бы одним предствителем развед. группы. Если разведчиков его захвативших убивают идет в мертвяк и оттбывает там время на общих основаниях.

- Штурмовая рота. Оснавная цель уничтожение максимального количества противников и удержание\своевременное отступление по команде штаба. При захвате точки необходимо доложить в штаб позывной командира команды или вольного и числовой код со знамени, находящегося на контрольной точке (Будет закреплен в файле на древке знамени)
Если данные не будут сообщены в штаб, точка не считается захваченной.

- мед. взвод. Основная задача: Спасение раненых бойцов.
1) разворачивают на полигоне Санитарный пункт: флаг своей стороны, вкопанный(вбитый) в землю, окруженный 4 колышками в квадрат со стороной 1х1 метр и натянутой киперной лентой. Санитарный пункт обстреливаемый и уничтожаемый: для уничтожения выдерни флаг и положи в квадрат. если врага подстрелили, но он успел дотронуться до флага. пункт считается уничтоженным. Развернуть можно с каждой стороны только 1 пункт. Всего за всю игру на разворачивание пункта дается 2 попытки.
2) Бойцы, получившие попадание издают крик "ранен!" и ждут помощи медика. Или могут не орать и сразу идти в мертвяк, но тогда их никто не вылечит. Раненый боец может лежать и орать, что он ранен сколько угодно долго. Огонь вести не может. Корректировать по рации не может, предупреждать своих, тоже не может. Лежи и зови на помощь. Если к нему на расстояние менее 3х метров подходит противник. говорит "убит" пострадавший двигается в мертвяк. Так же любое повторное попадание убивает раненого. Даже во время транспортировки.
3) Транспортировка раненого осуществляется за руку или элемент снаряжения любым из игроков. Пострадавший вести огонь не может, но передвигается свом ходом.При повторном попадании при транспортировке раненый умирает. Медик ведет огонь из личного оружия. в том числе при транспортировке раненого. ВРЕМЯ ПРЕБЫВАНИЯ В МЕРТВЯКЕ МЕДИКОВ всего 5 минут! Ранения на них не распространяются, попали - идешь в мертвяк.
4) медик может переносить только одного пострадавшего, попадание в пострадавшего при транспортировке отправляет его в мертвяк. У медика есть запас медикаментов 5 штук, для оживления бойцов прямо на месте. Пополнять запас медикаментов он может только в санитарном пункте.

- штаб. Координация, постановка задач и запись выполнения в блокнот, всего, что происходит выше

Последний раз редактировалось Engineer; 04.05.2016 в 20:11.
Engineer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2015, 13:31   #3
Engineer
Команда "Мотострелки"
Подполковник
 
Аватар для Engineer
 
Регистрация: 20.07.2012
Сообщений: 1,661
Отправить сообщение для Engineer с помощью ICQ
По умолчанию

Жду критики. от ненавистно жаждущих сложных, не 8 битных сценариев


Последний раз редактировалось Engineer; 06.12.2015 в 14:17.
Engineer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2015, 14:37   #4
Bocsman
 
Аватар для Bocsman
 
Регистрация: 20.04.2014
Адрес: Вятка
Сообщений: 345
По умолчанию

1. Как отличить, транспортируемого раненого от банального несознанщика?
2. Местные, я так понимаю, будут немногочислены и будут выполнять свои задачи?

Последний раз редактировалось Bocsman; 06.12.2015 в 14:41.
Bocsman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2015, 14:47   #5
Engineer
Команда "Мотострелки"
Подполковник
 
Аватар для Engineer
 
Регистрация: 20.07.2012
Сообщений: 1,661
Отправить сообщение для Engineer с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bocsman Посмотреть сообщение
1. Как отличить, транспортируемого раненого от банального несознанщика?
2. Местные, я так понимаю, будут немногочислены и будут выполнять свои задачи?
1) Раненый это красная тряпка, размахивание руками и крики ранен, ранен бл**ть!
2) Местные как правило безоружны, ходят, клянчат еду, фотографируют. Если их кто-то подстрелит и они будут знать принадлежность стороны стрелявшего, сообщают в мертвяке оргам. Условно минус 1 балл за убийство местного. если шальной шар, то значит убийство не расследовано. Особо буйных убийц местного населения могут расстрелять свои же)
Engineer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2015, 15:02   #6
Bocsman
 
Аватар для Bocsman
 
Регистрация: 20.04.2014
Адрес: Вятка
Сообщений: 345
По умолчанию

А может медикам выдавать транспортируемым тряпку другого, например ярко желтого цвета во избежание путаницы? На мертвых (красная тряпка) народ обычно не отвлекается и в их сторону не стреляет (даже если их несколько), а крики, наоборот будут привлекать лишнее внимание.
Bocsman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2015, 16:07   #7
Engineer
Команда "Мотострелки"
Подполковник
 
Аватар для Engineer
 
Регистрация: 20.07.2012
Сообщений: 1,661
Отправить сообщение для Engineer с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bocsman Посмотреть сообщение
А может медикам выдавать транспортируемым тряпку другого, например ярко желтого цвета во избежание путаницы? На мертвых (красная тряпка) народ обычно не отвлекается и в их сторону не стреляет (даже если их несколько), а крики, наоборот будут привлекать лишнее внимание.
Ну а этот порядок мы попробуем на пострелухах. как лучше. Там ближе к проведению игры уточним, как будут действовать медики по отношению к пострадавшему. бинтовать. обматывать повязкой определенного цвета или еще что-то
Engineer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2015, 19:01   #8
MACTEP
Майор
 
Аватар для MACTEP
 
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 1,145
По умолчанию

Лет ми спик фром май харт. Фор маза рашша!

MACTEP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2016, 13:41   #9
Engineer
Команда "Мотострелки"
Подполковник
 
Аватар для Engineer
 
Регистрация: 20.07.2012
Сообщений: 1,661
Отправить сообщение для Engineer с помощью ICQ
По умолчанию

По повду шмота и антуража. Вот один художник, так наглядно и добротно нарисовал:






Последний раз редактировалось Engineer; 02.01.2016 в 15:48.
Engineer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2016, 22:27   #10
Engineer
Команда "Мотострелки"
Подполковник
 
Аватар для Engineer
 
Регистрация: 20.07.2012
Сообщений: 1,661
Отправить сообщение для Engineer с помощью ICQ
По умолчанию

Еще немного упоротости...


Русский Танк Тесла - Т-34-85 Э

Вообще в начале XX века был такой подъем науки и, как следствие, научного романтизма, что изобретатели начали пытаться создавать совершенно фантастические вещи, которые не были осуществимы в принципе.

В конце 1948 года конструкторскому бюро Жозефа Котина, после войны переехавшему из Челябинска в Ленинград, наравне с проектами тяжелого танка ИС-4 и плавающего ПТ-76 была поручена разработка уникальной машины, получившей индекс «Э» — «электрический». ЦК партии поставило следующую задачу: создать на базе одного из серийных танков машину, способную на большом расстоянии поражать бронетехнику противника мощными направленными электрическими разрядами с целью уничтожения экипажа — сам вражеский танк при этом остается практически невредимым. Заменил проводку, и танк снова на ходу.

Энергетическая установка была собрана на базе портативного ядерного реактора. Радиус поражения — до четырех с половиной километров. Ток в ионизированном канале электрической дуги мог варьироваться от сотен до нескольких тысяч ампер.

Если вы помните, в стратегии Red Alert 3 был представлен такой же вид техники, получивший название «Тесла-танк». Судя по всему, разработчики вдохновлялись именно тем экспериментом советских конструкторов.

Сам Никола Тесла, конечно же, к разработке никакого отношения не имел. Единственный рабочий прототип испытывался с 1951 по 54 годы. Однако в 55-м проект закрыли, а танк был разобран по личному приказу Хрущёва и сегодня существует лишь в виде вот таких моделей. Чем было обусловлено такое решение, неизвестно. На сегодняшний день попытки возобновить разработку подобного танка отсутствуют.



Engineer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2016, 08:11   #11
KnyazAlukard
Команда "Мотострелки"
 
Аватар для KnyazAlukard
 
Регистрация: 19.07.2012
Сообщений: 715
По умолчанию

Насколько я помню сейчас придумали что: лазерным лучом ионизируют воздух, он становится проводником и по такому вот каналу посылают разряд

PS а Советский инженер чисто Марио
KnyazAlukard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2016, 23:28   #12
Avalon
 
Аватар для Avalon
 
Регистрация: 27.05.2015
Сообщений: 92
По умолчанию

РПГшки, ГПшки и прочая пиротехника подобного рода допускается?
Avalon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2016, 10:00   #13
Engineer
Команда "Мотострелки"
Подполковник
 
Аватар для Engineer
 
Регистрация: 20.07.2012
Сообщений: 1,661
Отправить сообщение для Engineer с помощью ICQ
По умолчанию

Avalon, Пока да, допускается. Допуск гранат по факту, потому что пока не известно какая пожарная обстановка будет на полигоне.
Engineer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2016, 11:04   #14
MACTEP
Майор
 
Аватар для MACTEP
 
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 1,145
По умолчанию

А че это орги простые петарды будут бросать, пусть тоже грены мечут.
И это... В описании к РХБЗ сказано, что это представители орггруппы, а регистрация за химиков возможна. Где правда, брат?
MACTEP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2016, 18:09   #15
Bocsman
 
Аватар для Bocsman
 
Регистрация: 20.04.2014
Адрес: Вятка
Сообщений: 345
По умолчанию

Ещё вопрос: может ли раненный выходить в эфир?
Формально запрета нет, если он в отличие от мертвых разговаривает ("раненый боец может лежать и орать, что он ранен сколько угодно долго"), но есть возможность для читерства. Получается, что раненый может всех предупредить о своем ранении, т.е. о потере боеспособности, а потом спокойно уйти в мертвяк?

И ещё по ранениям. Возможны ли хоть какие-то передвижения для раненных до подхода медика (как минимум - отползти за укрытие, как максимум - ползти к своим как Маресьев)?

Это я всё к чему. Хотелось бы поподробнее описать механику по ранениям, ибо это действительно интересно попробовать. Обсуждалось уже, но к единому мнению тогда так и не пришли.

Последний раз редактировалось Bocsman; 19.04.2016 в 18:29.
Bocsman вне форума   Ответить с цитированием
Ответ
Страйкбольный портал и форум Кирова AIRSOFT 43 > Игры > Предстоящие игры > Открытие сезона 2016. Red Alert: Мертвая зона


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:58. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot